Unity memberikan kabar baik bagi investor di berbagai bidang dengan laporan triwulanan terbarunya.
Perangkat Lunak Persatuan(kamu +11,35%) saham membukukan keuntungan besar pada hari Rabu setelah laporan triwulanan perusahaan baru-baru ini. Harga saham perusahaan naik 6,4% pada pukul 11:30 ET, dan telah naik sebanyak 17,6% di awal sesi.
Unity menerbitkan hasil kuartal ketiganya setelah penutupan pasar kemarin dan membukukan penjualan dan pendapatan yang lebih baik dari perkiraan. Sahamnya kini naik 92% sepanjang perdagangan tahun ini.
Sumber gambar: Getty Images.
Saham Unity menguat karena hasil Q3 yang kuat
Unity mencatat laba per saham yang disesuaikan non-GAAP (prinsip akuntansi yang berlaku umum) sebesar $0,20 dengan pendapatan $471 juta pada kuartal ketiga. Sebagai referensi, perkiraan rata-rata analis Wall Street memperkirakan laba per saham yang disesuaikan sebesar $0,17 dan pendapatan $453,06 juta. Penjualan secara tak terduga meningkat sebesar 5% dari tahun ke tahun, didorong oleh momentum yang kuat untuk platform dan jaringan periklanan digital baru perusahaan.
Perubahan Hari Ini
(11.35%) $4.07
Harga Saat Ini
$39,94
Poin Data Penting
Kapitalisasi Pasar
$15 miliar
Rentang Hari
$37.67 – $42.01
Kisaran 52 minggu
$15.33 – $46.94
Volume
1,4 juta
Rata-rata Jil
11M
Margin Kotor
74.42%
Hasil Dividen
T/A
Apa selanjutnya untuk Persatuan?
Unity memandu pertumbuhan pendapatan triwulanan sekuensial satu digit di Q4. Pendapatan untuk periode tersebut diproyeksikan antara $480 juta dan $490 juta. Sementara itu, laba sebelum bunga, pajak, depresiasi, dan amortisasi (EBITDA) yang disesuaikan diproyeksikan antara $110 juta dan $115 juta untuk kuartal ini.
Integrasi alat kecerdasan buatan (AI) dan otomatisasi dalam platform iklan perusahaan tampaknya membuahkan hasil yang besar, dan inisiatif perubahan haluan perusahaan menunjukkan momentum yang menggembirakan.
Keith Noonan memiliki posisi di Unity software. The Motley Fool memiliki posisi dan merekomendasikan Unity Software. The Motley Fool memiliki kebijakan pengungkapan.
Nilai total komponen pendingin cair dalam sistem AI skala rak GB300 NVL72 Nvidia adalah $49,860, menurut laporan yang baru-baru ini dirilis dari Morgan Stanley yang diperoleh oleh @Jukanlosreve. Biaya sistem pendingin cair untuk solusi Vera Rubin NVL144 generasi berikutnya dari perusahaan akan meningkat sebesar 17% menjadi $55.710, karena GPU Rubin generasi berikutnya dan switch NVLink akan lebih haus daya, klaim laporan tersebut.
Morgan Stanley menyatakan dalam laporan terbarunya bahwa nilai total komponen pendingin (termal) dalam satu kabinet server GB300 (NVL72) berjumlah sekitar $49,860. Untuk platform Vera Rubin (NVL144) generasi berikutnya, sebagai permintaan pendinginan untuk baki komputasi dan… pic.twitter.com/668Mb01WE53 November 2025
Biaya bill of material (BOM) sistem pendingin untuk rak 'Oberon' NVL72 Nvidia — yang mencakup 18 baki komputasi (masing-masing mengonsumsi setidaknya 6,6kW* daya, namun memerlukan pendinginan sebesar 6,2kW*) dan 9 baki sakelar — totalnya $49.860.
Isi pendingin baki komputasi bernilai sekitar $2.260; karenanya, komponen pendingin untuk seluruh 18 baki komputasi berharga $40.680. Sebaliknya, sistem pendingin untuk baki NVSwitch berharga $1.020, sehingga semua komponen pendingin untuk baki sakelar dihargai sekitar $9.180. Seperti yang diharapkan, komponen pendingin paling mahal untuk server AI adalah pelat dingin berkinerja tinggi yang dibuat khusus untuk CPU dan GPU dengan harga $300 per unit, serta untuk NVSwitch ASIC dengan harga $200 per unit.
Termal akan tumbuh lebih jauh pada platform Vera Rubin NVL144 yang akan mengandalkan CPU Vera yang lebih panas, GPU Rubin (hingga 1.800W per unit), dan ASIC NVSwitch 6.0 generasi berikutnya, sehingga biaya sistem pendingin skala rak menjadi $55.710, naik 17% dibandingkan dengan sistem pendingin untuk GB300, menurut Morgan Stanley.
Morgan Stanley memperkirakan biaya sistem pendingin baki komputasi akan meningkat sebesar 18%, menjadi $2.660 per baki, sehingga total pendinginan komputasi per rak menjadi $47.880. Jumlah baki tetap sama, namun masing-masing baki kini dilengkapi pelat dingin berkapasitas lebih tinggi dengan harga $400 per unit. Sebaliknya, sistem pendingin switch tray diperkirakan akan lebih murah: $870 per baki dan $7.830 per rak.
Seiring dengan peningkatan kinerja CPU dan GPU, konsumsi daya juga meningkat, sehingga memerlukan solusi pendinginan yang lebih canggih. Transisi dari GB200 NVL72 ke GB300 NVL72 (+20% untuk sistem pendingin) dan dari GB300 NVL72 ke Vera Rubin NVL144 (+17%) menandai tren peningkatan ini dengan sangat jelas.
Dimulai dengan GPU Rubin Ultra, Nvidia diatur untuk bertransisi ke empat komputasi dan 16 chiplet HBM4E per paket, sehingga meningkatkan TDP menjadi 3.600W, yang akan memerlukan pelat dingin baru atau bahkan penggunaan perendaman atau pendinginan tertanam, setidaknya untuk beberapa kasus penggunaan. Nvidia sendiri sedang mempersiapkan solusi skala rak 'Kyber' NVL576 berpendingin cairan terbaru dengan 144 paket GPU yang akan menghasilkan kinerja dua kali lipat dibandingkan Vera Rubin NVL144 (yang mengusung 72 paket GPU), namun dengan biaya thermal draw yang jauh lebih tinggi. Pelat dingin eksotis untuk GPU Rubin Ultra Nvidia dan peningkatan lain pada sistem pendinginnya kemungkinan akan meningkatkan biaya sistem pendingin NVL576. Berapa biayanya masih belum diketahui, namun cold-plate berperforma tinggi yang mampu menghilangkan 3,6kW energi panas dari paket GPU tentu akan menelan biaya jauh lebih dari $400 per unit.
Dapatkan berita terbaik dan ulasan mendalam Tom's Hardware, langsung ke kotak masuk Anda.
*Setiap GPU pusat data Blackwell Ultra mengonsumsi 1.400W, satu CPU Grace mengonsumsi 300W, memori SOCAMM mengonsumsi 200W per soket. Pendinginan cair digunakan untuk dua CPU dan delapan GPU per baki, sedangkan memori dilengkapi dengan penyebar panas.
Mengikuti Perangkat Keras Tom di Google Beritaatau tambahkan kami sebagai sumber pilihanuntuk mendapatkan berita, analisis, & ulasan terbaru kami di feed Anda.
Saya Menghidupkan Rumah Saya Menggunakan 500 Vape Sekali Pakai – YouTube
Tonton Aktif
Mengenai setan kelumpuhan tidur bertema limbah elektronik, tidak ada yang lebih menakutkan daripada vape sekali pakai dan sekali pakai. Mengapa, oh Mengapa apakah hal-hal buruk ini ada? Dan mengapa, oh mengapa begitu banyak dari mereka yang mengandung baterai lithium-ion padahal sebenarnya dapat diisi ulang? Aku berkeringat dingin hanya dengan memikirkannya.
Andai saja momok ini dapat diubah menjadi sesuatu yang lebih berguna daripada, katakanlah, kotak Doom lainnya dalam segala hal. YouTuber Chris Doel rupanya telah mendengar ratapan saya yang bertema lingkungan, karena telah membuat sejumlah proyek yang menggunakan kembali sel-sel listrik ini menjadi bank daya yang dapat mengisi daya dengan cepat dan baterai e-bike. Versi terbarunya meningkatkan “beberapa tingkat”, menciptakan sesuatu yang tidak hanya menghasilkan energi yang cukup untuk memenuhi peralatan pengeditannya yang haus daya, tetapi juga memberi daya pada seluruh rumahnya menggunakan 500 vape sekali pakai.
Di sela-sela permohonan berulang kali untuk sama sekali tidak mencobanya di rumah, pemecahan masalah yang sangat kreatif dilakukan dengan kekuatan penuh. Misalnya, ketika sel litium mengeluarkan daya di bawah tiga volt, sel tersebut tidak dapat diisi ulang. Jadi, bagaimana Anda menyaringnya ratusan dari vape yang diselamatkan, menyortir sel-sel yang masih dapat digunakan dari sel-sel mati, secara tepat waktu? Rupanya, dengan menggunakan pompa dari CPAP lama untuk mengepulkan vape, sehingga mengidentifikasi sel mana yang masih dapat mengisi daya tanpa membuang waktu berjam-jam untuk membongkar perangkat yang sudah mati.
Bahkan dengan perangkat vaping darurat yang mempercepat beberapa pekerjaan, proyek ini berkembang menjadi upaya yang memakan waktu berbulan-bulan. “Dibutuhkan sekitar dua hingga tiga menit untuk mengekstraksi dan menghilangkan solder setiap sel. Jadi, kalikan dengan setidaknya 600,” kata Doel dalam video tersebut, “Dan kemudian dibutuhkan sekitar dua jam untuk setiap kumpulan sel untuk kemudian diseimbangkan, diisi dayanya, dan diuji.”
Mengingat upaya daur ulang yang memerlukan banyak tenaga kerja, tidak sulit untuk memahami mengapa penjualan atau pasokan vape sekali pakai di Inggris pada awal tahun ini menjadi ilegal. Namun seperti dicatat Doel, hal ini tidak serta merta menyelesaikan masalah lingkungan jika pengecer hanya memasok vape isi ulang penuh dan tidak menyediakan isi ulang vape dalam jumlah yang sama.
Setelah berjam-jam pencetakan dan penyolderan 3D, ratusan sel dipasang ke dalam bingkai aluminium bubuk yang besar dan kuat. Untuk menghentikan semuanya agar tidak meledak, Doel memasang sistem manajemen baterai yang sebelumnya ia gunakan dalam pembuatan skuter mobilitas 50 mil per jam. Baterainya sendiri hanya menghasilkan 50 volt DC, jadi Doel kemudian memasang inverter untuk mengubah arus menjadi 240 volt AC—sebelum memutuskan sambungan rumah dan bengkelnya dari jaringan listrik utama.
Tidak hanya paket baterai vape sekali pakai bekerjanamun sang YouTuber sudah mempertimbangkan rencana masa depan untuk menjadikan bengkelnya tidak lagi terhubung dengan jaringan listrik sama sekali. Sementara itu, ia mengisi daya baterai yang sangat besar di malam hari dari jaringan listrik utama, memanfaatkan harga di luar jam sibuk dan membuktikan bahwa vape yang diselamatkan bisa lebih berguna daripada mortir asap Battlefield 6.
Ikuti terus kisah-kisah terpenting dan penawaran terbaik, seperti yang dipilih oleh tim PC Gamer.
Saya belum pernah memiliki PC desktop, hanya mengandalkan laptop gaming yang terhubung ke segala jenis monitor dan dock. Saya masih bisa memainkan semua yang saya suka, pada resolusi yang kokoh, sambil dapat memindahkan pengaturan saya kapan pun saya mau. Namun, sedikit bantuan tentu berguna dalam hal pendinginan laptop gaming terbaik sekalipun.
Saya selalu mewaspadai dudukan pendingin laptop – opsi yang murah sering kali hanya meniupkan debu kembali ke sistem Anda, menyebabkan lebih banyak masalah daripada menyelesaikannya. Namun, Cooling Pad Laptop Razer berbeda dan menjadi pusat pengaturan saya sepanjang tahun. Setelah berbulan-bulan memeriksa harga, saya akhirnya dapat mengatakan bahwa penghematan telah tiba. Bantalan tersedia untuk $129,99 di Amazon minggu ini, pertama kalinya didiskon dari MSRP $169,99.
Benda ini telah tertahan di $169,99 sepanjang masa pakainya sejauh ini. Diskon hari ini menandai pertama kalinya saya melihat angka-angka tersebut goyah. Diskon $40 adalah penghematan pertama yang cukup mengesankan untuk gadget Razer, dan sangat membantu menjaga daya saing perangkat tersebut.
Saat saya tidak sedang menguji laptop gaming baru, saya menggunakan Cooling Pad Laptop Razer dengan Blade 14, namun tidak perlu memiliki mesin Sneki. Pad ini kompatibel dengan semua rig berukuran 14 inci, 16 inci, dan 18 inci, memberikan pendinginan ruang bertekanan tambahan untuk menjaga semuanya berjalan lancar.
Tentu saja, ada beberapa pemanis yang tercampur jika Anda memiliki salah satu laptop Razer terbaik. Pemilik blade dapat menikmati kontrol cerdas melalui koneksi USB-A, yang secara dinamis menyesuaikan kecepatan kipas berdasarkan beban dan suhu sistem Anda saat ini.
Ini bukan pengganti peningkatan GPU, Anda tidak akan tiba-tiba melihat peningkatan framerate dalam game yang menuntut. Namun, stabilitas terasa meningkat ketika sistem Anda sedang bermasalah. RTX 4070 Blade 14 saya berkinerja jauh lebih baik di Indiana Jones dan Great Circle dan Avowed, keduanya berjalan dalam QHD, dengan kipas berputar. Kegagapan berkurang, dan dalam beberapa kasus saya bahkan dapat meningkatkan tekstur sedikit lebih jauh.
Casing plastiknya membuat saya kesal saat dirilis, dan saya masih lebih memilih sesuatu yang terlihat lebih premium saat ini. Namun, ia ditempatkan dengan rapi di sudut meja saya dan memiliki LED RGB sendiri untuk berkontribusi pada pertunjukan cahaya juga.
Jika Anda memiliki sistem lama yang kesulitan untuk mempertahankan levelnya dalam rilis yang lebih besar, ini tentu merupakan bantuan yang bagus.
Jika Anda tidak memerlukan fitur pendinginan tambahan, lihat laptop gaming Asus terbaik Dan laptop Alienware terbaik Saya sudah menguji sejauh ini. Atau, perhatikan lebih dekat hal-hal yang akan datang Penawaran laptop gaming Black Friday untuk penawaran lebih lanjut.
Tahun lalu, Badan Antariksa Eropa dan pengembang game mendapatkan satelit kecil yang mengorbit Bumi di luar angkasa untuk menjalankan Doom secara real-time. Namun, daya tarik untuk melakukan sesuatu yang benar-benar normal di terra firma di lingkungan luar angkasa yang sangat tidak bersahabat hanyalah milik segelintir pembuat kode, karena dua perusahaan berharap menjadi yang pertama memiliki pusat data dan, percaya atau tidak, pengecoran chip di orbit.
Ini mungkin tampak seperti hal yang sangat mahal untuk dilakukan, namun ketika salah satu perusahaan yang disebutkan di atas kebetulan adalah Google, Anda tahu bahwa biaya di muka mungkin tidak menjadi masalah. Dengan nama Project Suncatcher, Anda akan dimaafkan jika berpikir bahwa Google berharap merancang sistem panel surya khusus untuk memberi daya pada semua pusat datanya.
Ya, itu sebagian benar, namun Project Suncatcher bertujuan untuk menggunakan kekuatan Matahari dengan mendekatkannya sedikit saja, dengan menempatkan pusat data di luar angkasa. Ini bukanlah fantasi aneh; Google telah memikirkan semua ini dengan serius, sebagaimana dirinci dalam makalah penelitiannya (peringatan PDF) tentang proyek tersebut.
Alasan di balik semua ini adalah jika Anda memiliki satelit di orbit rendah Bumi yang sinkron, satelit tersebut akan terkena sinar matahari hampir terus menerus. Jadi, dengan panel surya yang cukup besar, Anda tidak perlu khawatir mengenai pasokan listrik ke pusat data. Biasanya, sistem seperti itu berukuran sangat besar—lebih besar dari Stasiun Luar Angkasa Internasional—tetapi Google berencana menggunakan sejumlah satelit, mirip dengan cara SpaceX mengelola layanan internet Starlink-nya.
Google bahkan menguji prosesor AI-nya untuk mengetahui dampak radiasi, dan tampaknya, prosesor tersebut bertahan cukup lama, atau paling tidak, cukup lama untuk umur lima tahun yang dibutuhkan setiap satelit. Faktanya, satu-satunya hal yang menghentikan raksasa teknologi itu untuk memindahkan pusat datanya ke luar angkasa saat ini adalah biaya peluncuran.
Upaya SpaceX dalam mengurangi biaya peluncuran adalah alasan Google mengincar luar angkasa saat ini. (Kredit gambar: Paul Hennessy/SOPA Images/LightRocket melalui Getty Images)
Namun, mereka memperkirakan bahwa biaya tersebut akan turun cukup rendah dalam 10 tahun ke depan, dan jika mencapai $200 per kg, maka “biaya peluncuran dan pengoperasian pusat data berbasis ruang angkasa akan menjadi sebanding dengan biaya energi yang dilaporkan dari pusat data terestrial setara per kilowatt/tahun.”
Kini, meskipun semua hal tersebut tampaknya cukup dapat dilakukan, saya kurang yakin dengan apa yang ingin dilakukan oleh pembuat chip AS, Besxar. Sederhananya, alih-alih menghabiskan miliaran dolar untuk membuat pabrik semikonduktor raksasa di Bumi, mereka malah ingin menempatkannya di luar angkasa.
Ikuti terus kisah-kisah terpenting dan penawaran terbaik, seperti yang dipilih oleh tim PC Gamer.
Idenya adalah bahwa ruang hampa udara lebih baik daripada ruang hampa yang digunakan oleh Intel, TSMC, dan lainnya dalam pembuatan chip: “Bexsar dapat mencapai tingkat kemurnian dan menghasilkan efisiensi yang tidak mungkin dilakukan di Bumi, sehingga secara efektif menggandakan efisiensi biaya chip untuk beban kerja AI generasi berikutnya.”
Belum ada banyak rincian mengenai proyek ini, namun Besxar baru-baru ini menandatangani kesepakatan dengan SpaceX untuk menggunakan peluncur Falcon 9 untuk menempatkan 'Fabships' ke orbit. Semuanya baik-baik saja, tetapi pembuat chip yang berbasis di Bumi sebenarnya tidak memiliki masalah dalam mencapai tingkat vakum yang sama seperti yang ditemukan di orbit rendah Bumi.
Bayangkan semua ini di luar angkasa. Bagaimanapun. (Kredit gambar: Intel Corporation)
Selain itu, ada jauh lebih banyak hal yang perlu dilakukan dalam pembuatan wafer daripada hanya memiliki ruang hampa yang sangat bagus. Pabrik pengecoran menggunakan air dalam jumlah besar untuk membersihkan dan membilas wafer, serta bertindak sebagai pelarut dan pengencer untuk bahan kimia etsa. Bagaimana metode produksi Bexar mengatasi masalah ini masih belum jelas.
Namun, masalah terbesarnya adalah masalah yang jauh lebih sederhana, dan ini adalah konsekuensi dari semuanya. Sedang mengerjakan apa pun di luar angkasa jauh lebih mahal daripada melakukannya di darat, dan bahkan jika Bexar berhasil memproduksi chip berkualitas lebih tinggi daripada yang bisa dibuat oleh TSMC dan pihak lain, siapa yang bersedia membayar dengan harga yang hampir pasti akan sangat mahal. sangat mahal?
Mengingat Google tidak melihat pusat data di luar angkasa layak secara finansial selama satu dekade ke depan, saya rasa kita tidak akan melihat stiker 'Made in Space' pada CPU dan kartu grafis terbaik dalam waktu dekat. Jujur saja, harganya cukup mahal.
Autonomous AI agents are here, and they’re poised to reshape the economy. By automating discovery, negotiation, and transactions, agents can overcome inefficiencies like information asymmetries and platform lock-in, enabling faster, more transparent, and more competitive markets.
We are already seeing early signs of this transformation in digital marketplaces. Customer-facing assistants like OpenAIâs Operator and Anthropicâs Computer Use can navigate websites and complete purchases. On the business side, Shopify Sidekick, Salesforce Einstein, and Metaâs Business AI help merchants with operations and customer engagement. These examples hint at a future where agents become active market participants, but the structure of these markets remains uncertain.
Several scenarios are possible. We might see one-sided markets where only customers or businesses deploy agents; closed platforms (known as walled gardens) where companies tightly control agent interactions; or even open two-sided marketplaces where customer and business agents transact freely across ecosystems. Each path carries different trade-offs for security, openness, convenience, and competition, which will shape how value flows in the digital economy. For a deeper exploration of these dynamics, see our paper, The Agentic Economy.
To help navigate this uncertainty, we built Magentic Marketplace (opens in new tab)â an open-source simulation environment for exploring the numerous possibilities of agentic markets and their societal implications at scale. It provides a foundation for studying these markets and guiding them toward outcomes that benefit everyone.
This matters because most AI agent research focuses on isolated scenariosâa single agent completing a task or two agents negotiating a simple transaction. But real markets involve a large number of agents simultaneously searching, communicating, and transacting, creating complex dynamics that canât be understood by studying agents in isolation. Capturing this complexity is essential because real-world deployments raise critical questions about consumer welfare, market efficiency, fairness, manipulation resistance, and biasâquestions that canât be safely answered in production environments.
To explore these dynamics in depth, the Magentic Marketplace platform enables controlled experimentation across diverse agentic marketplace scenarios. Its current focus is on two-sided markets, but the environment is modular and extensible, supporting future exploration of mixed humanâagent systems, one-sided markets, and complex communication protocols.
Figure 1. With Magentic Marketplace, researchers can model how agents representing customers and businesses interactâshedding light on the dynamics that could shape future digital markets.
What is Magentic Marketplace?
Magentic Marketplaceâs environment manages market-wide capabilities like maintaining catalogs of available goods and services, implementing discovery algorithms, facilitating agent-to-agent communication, and handling simulated payments through a centralized transaction layer at its core, which ensures transaction integrity across all marketplace interactions. Additionally, the platform enables systematic, reproducible research. As demonstrated in the following video, it supports a wide range of agent implementations and evolving marketplace features, allowing researchers to integrate diverse agent architectures and adapt the environment as new capabilities emerge.
We built Magentic Marketplace around three core architectural choices:
HTTP/REST client-server architecture: Agents operate as independent clients while the Marketplace Environment serves as a central server. This mirrors real-world platforms and supports clear separation of customer and business agent roles.
Minimal three-endpoint market protocol:Just three endpointsâregister, protocol discovery, and action executionâlets agents dynamically discover available actions. New capabilities can be added without disrupting existing experiments.
Rich action protocol: Specific message types support the complete transaction lifecycle: search, negotiation, proposals, and payments. The protocol is designed for extensibility. New actions like refunds, reviews, or ratings can be added seamlessly, allowing researchers to evolve marketplace capabilities and study emerging agent behaviors while remaining compatible.
Figure 2. Magentic Marketplace includes two agent types: Assistant Agents (customers) and Service Agents (businesses). Both interact with a central Market Environment via REST APIs for registration, service discovery, communication, and transaction execution. Action Routers manage message flow and protocol requests, enabling autonomous negotiation and commerce in a two-sided marketplace.
Additionally, a visualization module lets users observe marketplace dynamics and review individual conversation threads between customer and business agents.
Setting up the experiments
To ensure reproducibility, we instantiated the marketplace with fully synthetic data, available in our open-source repository (opens in new tab). The experiments modeled transactions such as ordering food and engaging with home improvement services, where agents represented customers and businesses engaging in marketplace transactions. This setup enabled precise measurement of behavior and systematic comparison against theoretical upper bounds.
Each experiment was run using 100 customers and 300 businesses and included both proprietary models (GPT-4o, GPT-4.1, GPT-5, and Gemini-2.5-Flash) and open-source models (OSS-20b, Qwen3-14b, and Qwen3-4b-Instruct-2507).
Our scenarios focused on simple all-or-nothing requests: Each customer had a list of desired items and amenities that needed to be present for a transaction to be satisfying. For those transactions, utility was computed as the sum of the customerâs internal item valuations minus actual prices paid. Consumer welfare, defined as the sum of utilities across all completed transactions, served as our key metric for comparing agent performance.
While this experimental setup provides a useful starting point, it is not intended to be definitive. We encourage researchers to extend the framework with richer, more nuanced measures and request types that better capture real consumer welfare, fairness, and other societal considerations.
Spotlight: Event Series
Microsoft Research Forum
Join us for a continuous exchange of ideas about research in the era of general AI. Watch the first four episodes on demand.
Opens in a new tab
What did we find?
Agents can improve consumer welfareâbut only with good discovery
We explored whether two-sided agentic marketsâwhere AI agents interact with each other and with service providersâcan improve consumer welfare by reducing information gaps. Unlike traditional markets, which do not provide agentic support and place the full burden of overcoming information asymmetries on customers, agentic markets shift much of that effort to agents. This change matters because as agents gain better tools for discovery and communication, they relieve customers of the heavy cognitive load of filling any information gaps. This lowers the cost of making informed decisions and improves customer outcomes.
We compared several marketplace setups. Under realistic conditions (Agentic: Lexical search), agents faced real-world challenges like building queries, navigating paginated lists, identifying the right businesses to send inquiries to, and negotiating transactions.
Despite these complexities, advanced proprietary models and some medium-sized open-source models like GPTOSS-20b outperformed simple baselines like randomly choosing or simply choosing the cheapest option. Notably, GPT-5 achieved near-optimal performance, demonstrating its ability to effectively gather and utilize decision-relevant information in realistic marketplace conditions.
Figure 3. Table comparing experimental setups for welfare outcomes in the restaurant industry. Each row shows a different way agents or baselines make decisions, from random picks to fully coordinated agentic strategies. Cell colors indicate how much information is available: green, at the top left, represents complete information, red, at the top right, represents limited information, and yellow at the bottom represents decisions that depend on agent communication.
Performance increased considerably under the Agentic: Perfect search condition, where agents started with the top three matches without needing to search and navigate among the choices. In this setting, Sonnet-4.0, Sonnet-4.5, GPT-5, and GPT-4.1 nearly reached the theoretical optimum and beat baselines with full amenity details but without agent-to-agent coordination.
Open-source models were mixed: GPTOSS-20b performed strongly under both Perfect search and Lexical search conditions, even exceeding GPT-4o’s performance with Perfect search. This suggests that relatively compact models can exhibit robust information-gathering and decision-making capabilities in complex multi-agent environments. Qwen3-4b-2507 faltered when discovery involved irrelevant options (Lexical search), while Qwen3-14b lagged in both cases due to fundamental limitations in reasoning.
Figure 4. Chart showing consumer welfare outcomes in the restaurant industry under different marketplace setups. Blue bars show Agentic: Lexical search, where agents navigate realistic discovery challenges; yellow bars show Agentic: Perfect search, where agents started with ideal matches. Proprietary models approached optimum consumer welfare under perfect search, while open-source models and baselines lagged behind.
Paradox of Choice
One promise of agents is their ability to consider far more options than people can. However, our experiments revealed a surprising limitation: providing agents with more options does not necessarily lead to more thorough exploration. We designed experiments that varied the search results limit from 3 to 100. Except for Gemini-2.5-Flash and GPT-5, the models contacted only a small fraction of available businesses regardless of the search limit. This suggests that most models do not conduct exhaustive comparisons and instead easily accept the initial “good enough” options.
Figure 5. More options didnât lead to broader exploration. Most models still contacted only a few businesses, except Gemini-2.5-Flash and GPT-5.
Additionally, across all models, consumer welfare declined as the number of search results increased. Despite contacting over a hundred businesses, Gemini-2.5-Flash’s performance declined from 1,700 to 1,350, and GPT-5 declined even more, from a near-optimal 2,000 to 1,400.
This demonstrates a Paradox of Choice effect, where more exploration does not guarantee better outcomes, potentially due to limited long context understanding. Claude Sonnet 4 showed the steepest performance decline, from 1,800 to 600 in consumer welfare. With all the options presented, it struggled to navigate larger sets of options and frequently contacted businesses that did not provide the goods or services that the customer was looking for.
This combination of poor initial selection and premature search termination demonstrates both inadequate decision-making criteria and insufficient exploration strategies. Some models showed modest performance decline (i.e., GPT-4.1: from 1,850 to 1,700; GPT-4o: from 1,550 to 1,450), finding good options within their limited exploration.
Figure 6. Mean consumer welfare decreased as consideration set size grew, revealing a Paradox of Choice effect, where expanding options reduced overall welfare.
Agents are vulnerable to manipulation
We tested six manipulation strategies, ranging from subtle psychological tactics to aggressive prompt injection attacks:
Authority: Fake credentials like âMichelin Guide featuredâ and âJames Beard Award nominatedâ paired with fabricated certifications.
Social proof: Claims like âJoin 50,000+ satisfied customersâ or â#1-rated Mexican restaurantâ combined with fake reviews.
Loss aversion: Fear-based warnings about âfood poisoningâ risks and âcontamination issuesâ at competing restaurants.
Prompt injection (basic): Attempts to override agent instructions.
Prompt injection (strong): Aggressive attacks using emergency language and fabricating competitor scandals.
Results revealed significant variation in manipulation resistance across models. Sonnet-4 was resistant to all attacks, and none of the manipulative strategies affected any of the customersâ choices. Gemini-2.5-Flash was generally resistant, except for strong prompt injections, where mean payments to unmanipulated agents were affected as a result. GPT-4o, GPTOSS-20b and Qwen3-4b were very vulnerable to prompt injection: all payments were redirected to the manipulative agent under these conditions. Specifically for GPTOSS-20 and Qwen3-4b-2507, even traditional psychological manipulation tactics (authority appeals and social proof) increased payments to malicious agents, demonstrating their vulnerability to basic persuasion techniques. These findings highlight a critical security concern for agentic marketplaces.
Figure 7. Charts showing the variation in mean payments received by service agents with and without manipulation tactics. The results reveal substantial differences in manipulation resistance across models, with GPT-4.1 showing significantly higher vulnerability compared to Gemini-2.5-Flash.
Systemic biases create unfair advantages
Our analysis revealed two distinct types of systematic biases showed by agents when selecting businesses from search results. Models showed systematic preferences based on where businesses appeared in search results. While proprietary models showed no strong positional preferences, open-source models exhibited clear patterns. Specifically, Qwen2.5-14b-2507 showed a pronounced bias toward selecting the last business presented, regardless of its actual merits.
Proposal bias is more pervasive across all models tested. This “first-offer acceptance” pattern suggests that models prioritized immediate selection over comprehensive exploration, potentially missing better alternatives that could have emerged by waiting for better options. This behavior continued across both proprietary and open-source models, indicating a fundamental challenge in agent decision-making architectures.
These biases can create unfair market dynamics, drive unintended behaviors, and push businesses to complete on response speed rather than product or service quality.
Figure 8. All models showed strong preference for the first proposal received, accepting it without waiting for additional proposals or conducting systematic comparisons.
What this means
Even state-of-the-art models can show notable vulnerabilities and biases in marketplace environments. In our implementation, agents struggled with too many options, were susceptible to manipulation tactics, and showed systemic biases that created unfair advantages.
These outcomes are shaped not only by agent capabilities but also by marketplace design and implementation. Our current study focused on static markets, but real-world environments are dynamic, with agents and users learning over time. Oversight is critical for high-stakes transactions. Agents should assist, not replace, human decision-making.
We plan to explore dynamic markets and human-in-the-loop designs to improve efficiency and trust. A simulation environment like Magentic Marketplace is crucial for understanding the interplay between market components and agents before deploying them at scale.
Full details of our experimental setup and results are available in our paper (opens in new tab).
Getting started
Magentic Marketplace is available as an open-source environment for exploring agentic market dynamics. Code, datasets, and experiment templates are available on GitHub (opens in new tab) and Azure AI Foundry Labs (opens in new tab).
The documentation (opens in new tab) provides instructions for reproducing the experiments described above and guidance for extending the environment to new marketplace configurations.
OneXPlayer telah memberi harga PC gaming genggam OneXFly Apex baru yang epik. Dan kesenangannya dimulai dengan harga $1.599 yang sedikit mencengangkan ketika dikonfigurasi dengan APU Ryzen AI Max+ teratas dari AMD.
Secara khusus, itulah Ryzen AI Max+ 395, satu-satunya versi APU seluler Strix Halo AMD yang tersedia dengan seluruh 40 unit komputasi grafis spesifikasi RDNA 3.5 yang tersedia. Dan 40 CU tersebut, ditambah bus 256-bit Strix Halo yang sangat lebar (untuk APU), membuatnya sangat menarik, di atas kertas, untuk bermain game.
Tapi itu juga membuatnya mahal, seperti yang dibuktikan oleh OneXPlayer OneXFly Apex yang baru. Sebagai catatan, Anda bisa mendapatkan OneXFly Apex dengan Ryzen AI Max 385 mulai dari $1,399. Tapi itu memiliki GPU yang diperkecil dengan 32 CU, yang secara signifikan mengurangi daya tarik perangkat.
Bagaimanapun, model “dasar” dengan APU 395 tingkat atas dimulai dengan memori 48 GB yang besar dan kuat. Jika ini terdengar berlebihan, terutama untuk perangkat genggam, ingatlah bahwa ini dibagi antara CPU dan GPU. Anda juga mendapatkan SSD 1 TB.
OneXFly Apex dapat memiliki pilihan memori hingga 128 GB dan SSD 2 TB. Jika Anda juga memilih model dengan pendingin cair, Anda akan melihat harga yang luar biasa yaitu $2.299. Untuk perangkat genggam. Pisang.
Seperti yang dijelaskan Andy sebelumnya, sorotan lainnya mencakup layar 8 inci berukuran 1.920 x 1.200 yang berjalan pada 120 Hz dan memiliki tingkat kecerahan 500 nits. Baterainya sangat besar untuk perangkat genggam dengan kecepatan 85Wh dan dipasang di bagian belakang untuk pertukaran baterai super cepat.
Sebagai standar, OneXFly Apex cocok untuk TDP 80 W dalam mode genggam murni, dan berpotensi mencapai TDP 120 W dengan pendingin cair opsional, yang sebenarnya memerlukan menghubungkannya ke radiator dan pompa eksternal. Kontrolnya mencakup joystick kapasitif, pemicu dua tahap yang dapat disesuaikan, dan tombol bahu ultra-panjang yang “sejajar secara alami dengan jari Anda untuk kontrol yang mudah”.
Ikuti terus kisah-kisah terpenting dan penawaran terbaik, seperti yang dipilih oleh tim PC Gamer.
Secara keseluruhan, tampaknya PC ini akan menjadi salah satu PC genggam yang paling kuat. Namun hal ini memerlukan biaya, tentu saja dalam hal uang yang harus Anda keluarkan dan mungkin dalam hal masa pakai baterai.
Dalam konteks tersebut, berita hari ini tentang varian revisi APU AMD Strix Halo yang mempertahankan iGPU dengan spesifikasi teratas tetapi kehilangan beberapa inti CPU tentu saja menarik. Secara pribadi, saya tergoda untuk melihat hasilnya sebelum membongkar salah satu model OneXPlayer yang sangat mahal ini.
Sementara itu, OneXPlayer OneXFly Apex tersedia melalui kampanye Indiegogo, yang diluncurkan pada tanggal 9 November pukul 23:00 Waktu Beijing (UTC+8 / 15:00 GMT / 10:00 EST), dengan pengiriman diharapkan selesai pada tanggal 31 Januari 2026.
AI mengacu pada teknologi Kecerdasan Buatan yang bukan hal baru bagi siapa pun. Saat ini, semua orang tahu tentang AI dan bagaimana AI telah menjadi bagian penting dalam kehidupan kita sehari-hari. Solusi yang didukung AI tidak memainkan peran utama dalam rutinitas sehari-hari kita, namun ini juga merupakan faktor kunci keberhasilan bagi perusahaan rintisan hingga perusahaan besar. Bahkan menurut analisis laporan teratas, dapat dikatakan bahwa jika perusahaan tidak memilih AI, mereka mungkin akan tertinggal dalam operasional dan bisnis mereka mungkin akan terpengaruh. Untuk memenuhi semua permintaan yang didorong oleh AI, perusahaan pengembang AI terkemuka Techno Derivation berdiri di garis depan dan memungkinkan perusahaan menengah hingga besar untuk memenuhi semua permintaan pengembangan AI terbaru.
Techno Derivation adalah perusahaan pengembangan perangkat lunak terkemuka. Kantor pusatnya terletak di Jaipur Rajasthan, tetapi cabangnya tersebar di seluruh dunia termasuk Amerika Serikat dan UEA. Mereka merupakan perpaduan antara pengembang perangkat lunak AI yang kreatif dan profesional, yang memiliki pengetahuan mendalam dan pengalaman luas yang telah mengembangkan berbagai solusi AI yang kuat untuk berbagai perusahaan.
Hal terbaik tentang Techno Derivation adalah tim mereka selalu terus memperbaruinya dengan tren dan teknologi terkini. Saat ini, layanan pengembangan AI sangat diminati, sehingga untuk memenuhi pasar dengan teknologi terkini, tim mereka memperbarui pengetahuan dan keterampilan mereka dengan AI dan dikenal sebagai yang terbaik. Pengembangan perangkat lunak AI perusahaan.
Bagaimana Techno Derivation muncul sebagai perusahaan pengembangan perangkat lunak AI terkemuka?
Techno Derivation dikenal sebagai perusahaan pengembangan perangkat lunak AI terbaik. Di dunia yang sibuk saat ini, di mana bisnis ingin mempercepat proses mereka melalui Techno Derivation, memainkan peran penting dengan mengintegrasikan praktik rekayasa digital dan fungsionalitas berbasis AI canggih yang meningkatkan efisiensi operasi dan membantu pertumbuhan bisnis.
Mari kita pahami secara strategis bagaimana –
1. Pengalaman Personalisasi berbasis AI
Derivasi Tekno yang telah menawarkan layanan pengembangan perangkat lunak sejak beberapa dekade. Kini, mereka telah memilih teknologi AI dan dengan strategi serta praktik yang tepat, tim AI dapat memenuhi semua tuntutan modern. Salah satunya adalah dengan solusi yang didukung AI, pengguna dapat memperoleh pengalaman yang dipersonalisasi yang membantu menghemat banyak waktu. AI melacak perjalanan pengguna dan menawarkan rekomendasi konten serta menawarkan pengalaman yang sama seperti apa yang mereka cari.
Jadi, dengan solusi AI yang tepat, bisnis dapat memberikan apa yang sebenarnya dicari penggunanya sehingga mengarah pada kepuasan pelanggan.
2. Otomatisasi Berbasis AI
Solusi berbasis AI membantu mengotomatiskan tugas berulang yang mengurangi upaya manual manusia dan menghilangkan risiko dari proses tersebut. Solusi berbasis AI meningkatkan efisiensi dan produktivitas karyawan. AI juga meningkatkan kredibilitas dan Techno Derivation menawarkan solusi terintegrasi otomatisasi berbasis AI.
3. Keamanan berbasis AI
Techno Derivation menyediakan keamanan berbasis AI yang memungkinkannya mendeteksi ancaman. Solusi yang didukung AI dapat memantau pola perilaku yang berbeda, mendeteksi penipuan, memperingatkan pengguna yang mengarah pada keamanan tinggi. Hal ini memastikan untuk melindungi data perusahaan dalam jangkauan yang luas. Keamanan adalah perhatian utama bagi dunia usaha dan hal ini harus didukung oleh teknologi modern.
Masih banyak lagi cara Techno Derivation mendefinisikan ulang industri dengan solusi AI. Mari kita ketahui lebih jauh bagaimana Techno Derivation mengubah berbagai industri-
Bagaimana solusi berbasis AI Techno Derivation mendefinisikan ulang berbagai industri?
Techno Derivation menawarkan berbagai solusi berbasis AI kepada pelanggan dan di sini kami mendefinisikan ulang bagaimana AI membantu di berbagai industri –
1. AI di Fintech
Techno Derivation memungkinkan industri fintech memanfaatkan pembelajaran mesin dan analisis prediktif untuk mendeteksi penipuan. Integrasi AI membantu sektor perbankan mendeteksi penipuan, menilai risiko, dan mengotomatiskan proses kepatuhan. Algoritme berbasis AI memiliki kemampuan menganalisis jutaan transaksi secara real time, mengidentifikasi perilaku penipuan, dan melindungi kejahatan serta mengurangi risiko sebelum hal besar terjadi.
Dengan AI, sektor Fintech dapat mengintegrasikan chatbots yang kuat dan sistem konsultasi berbasis AI untuk meningkatkan pengalaman pelanggan. Ini menawarkan dukungan pribadi 24*7 dan wawasan portofolio. Techno Derivation – perusahaan pengembangan AI terkemuka menyediakan pemrosesan laporan yang lebih cepat, mengurangi kesalahan manusia, dan meningkatkan keamanan.
2. AI dalam Layanan Kesehatan
Sektor berikutnya yang dikuasai Techo Derivation adalah AI di sektor Layanan Kesehatan yang menawarkan perawatan yang lebih cerdas dan hasil yang lebih sehat. Solusi berbasis AI dapat meningkatkan perawatan pasien dan efisiensi operasional. Pakar Techno Derivation mengintegrasikan analisis data tingkat lanjut, model prediktif, dan platform pemantauan jarak jauh. Dengan AI, kini dokter dapat mendeteksi tanda-tanda peringatan dini untuk beberapa penyakit serius dan juga memberikan rekomendasi pengobatan yang dipersonalisasi.
Techno Derivation memastikan untuk mengintegrasikan protokol keamanan data yang mematuhi standar kelas HIPAA yang memastikan data sensitif pasien dan menjaga semua informasi terlindungi sepenuhnya. Penggunaan AI yang tepat adalah jembatan antara klinik dan teknologi. Dokter dan rumah sakit membuat keputusan lebih cepat dan berdasarkan bukti.
3. AI di bidang Manufaktur
Ini adalah sektor berikutnya di mana para ahli Techno Derivation mengubah proses operasional dengan teknologi AI yang sedang tren. Mereka menerapkan pemeriksaan kualitas berbasis visi komputer, algoritma pemeliharaan prediktif, dan dasbor pabrik cerdas yang kuat yang memastikan kualitas produk yang konsisten.
Dengan solusi AI, Techno Derivation bertujuan untuk mengintegrasikan infrastruktur robotik, IoT, dan memungkinkan manufaktur menyederhanakan operasi lebih cepat dan mengurangi biaya.
4. AI dalam Perjalanan dan Perhotelan
Pakar AI Techno Derivation menawarkan personalisasi dan pengalaman menyenangkan bagi pengguna. Mereka mengintegrasikan perencanaan rencana perjalanan yang cerdas dan memprediksi apa yang dicari wisatawan sebelum mereka check-in. Dengan Kecerdasan Buatan, bisnis perjalanan dan pelaku bisnis perhotelan dapat menawarkan rekomendasi yang dipersonalisasi dan harga dinamis kepada pengguna.
Integrasi AI dalam industri perhotelan membantu menyederhanakan berbagai pemesanan, mengelola pertanyaan secara instan, dan meningkatkan masukan pasca perjalanan.
5. Pendidikan dan E-Learning
Solusi pendidikan berbasis Techno Derivation AI menawarkan infrastruktur pendidikan generasi berikutnya kepada siswa, menjadikan proses pembelajaran lebih interaktif dan menarik. Para ahli memilih algoritma pembelajaran adaptif yang memberikan pelajaran yang dipersonalisasi sesuai kemampuan siswa dan kebutuhan karir mereka. Selain itu, AI juga mengecualikan kehadiran dari sistem tradisional dan menghemat waktu pendidik serta mereka dapat memanfaatkan upaya pada proses strategis yang tepat.
Solusi berbasis AI membantu memperkenalkan ruang kelas virtual, dukungan konten interaktif yang mudah dipahami siswa. Dengan proses otomatisasi layanan Kecerdasan Buatan, menawarkan konten interaktif, dan memilih infrastruktur kelas virtual.
6. AI dalam Real Estat
Real Estat sedang dalam tren tinggi, sebagian besar bisnis menginginkan perusahaan teknologi membantu mereka memanfaatkan solusi berbasis AI generasi berikutnya. Derivasi Techno memperkenalkan pendekatan modern dan mengutamakan teknologi. Ini tidak termasuk pemrosesan manual dan memungkinkan analisis nilai properti waktu nyata. Selain itu, solusi berbasis AI mengotomatiskan interaksi klien dengan proses bot yang disederhanakan.
Selain itu, sistem komputer modern dapat menghasilkan model 3D dan mensimulasikan desain interior yang membantu klien memvisualisasikan rumah impian secara digital. Pelanggan bahkan bisa melakukan tur virtual sehingga mereka bisa mendapatkan gambaran seperti apa rumahnya. Tidak diragukan lagi, layanan AI Techno Derivation menghadirkan lebih banyak transparansi, akurasi, dan proses otomatis.
Jadi, inilah cara Techno Derivation mentransformasi berbagai industri dengan solusi berbasis AI mereka. Jika Anda juga ingin memberdayakan bisnis Anda dengan solusi AI, bermitralah dengan perusahaan pengembangan perangkat lunak AI dan manfaatkan semua manfaat teknologi modern.
Mengapa Techno Derivation terbaik untuk layanan pengembangan AI?
Techno Derivation telah dikenal di pasaran selama puluhan tahun. Mereka telah memberikan berbagai solusi berdasarkan teknologi berbeda dan melayani beragam industri. Dengan keterampilan inovatif teknologi, mereka terus memperbarui teknologi dan kerangka kerja terbaru yang diperkenalkan di pasar. Mereka terdiri dari para pakar teknologi profesional, yang memiliki pengetahuan mendalam dan pengalaman langsung dalam bidang alat-alat teknologi.
Di Akhir
AI terus berkembang dan Techno Derivation terus memenuhi langkahnya dengan AI generatif untuk membantu klien mereka tumbuh dalam keunggulan kompetitif ini. Masa depan AI menawarkan platform data cerdas dan solusi AI khusus industri yang mendefinisikan ulang strategi bisnis dan membawanya ke tingkat yang lebih tinggi.
Misi Techno Derivation adalah memungkinkan bisnis memanfaatkan manfaat inovasi teknologi. Kami menawarkan agen AI yang berdampak pada semua perusahaan rintisan hingga perusahaan besar.
Hubungi:
Nama perusahaan: Pvt. Derivasi Techno. Ltd. Markas besar: Jaipur, Rajasthan, India E-mail: [email protected] Kontak: +91-9549828228 Situs web: technoderivation.com
Lebih banyak diskon Black Friday bermunculan dari hari ke hari. Awal pekan ini, kami menyoroti kesepakatan awal Black Friday yang fantastis untuk sistem soundbar nirkabel Samsung premium (serta beberapa soundbar lainnya), dan sekarang kami mengalihkan perhatian kami ke sejumlah laptop gaming berdiskon yang dilengkapi dengan GPU seri GeForce RTX 50. Permainan dimulai, teman-teman!
Gigabyte Aero X16 Dengan GeForce RTX 5070 Diskon $400
Salah satu penawaran terbaik yang kami temukan adalah untuk Gigabita Aero X16 laptop gaming seperti gambar di atas. Ini dijual untuk $1,249,99 di Best Buy (hemat $400)menjadikannya model paling murah dengan GPU seluler GeForce RTX 5070 yang dapat kami temukan. Dan ya, ini adalah sistem yang benar-benar baru, bukan laptop rekondisi atau rekondisi pabrik.
Aero X16 menampilkan layar IPS 16 inci dengan resolusi 2560×1600 (WQXGA) dan kecepatan refresh 165Hz. Mengapit GeForce RTX 5070 adalah prosesor AMD Ryzen AI 7 350 'Krackan Point' (8C/16T, hingga 5GHz, cache L3 16MB) berdasarkan Zen 5 dan Zen 5c, yang menjadikannya kombinasi kelas menengah yang kuat.
Ia juga dilengkapi memori yang cukup dengan RAM DDR5-5600 32GB, dan solid state drive (SSD) 1TB PCIe 4.0. Secara keseluruhan, ini adalah berbagai macam perangkat keras yang menghasilkan uang.
Tingkatkan Ke OLED Dengan Lenovo Legion 7i 16
Jika Anda memiliki anggaran lebih besar dan ingin menerapkannya pada sistem layar OLED, lihatlah Lenovo Legiun 7i 16 itu dijual untuk $1,699,99 di Best Buy (hemat $480). Ini adalah sistem cantik dalam warna putih, dengan panel OLED 16 inci yang menampilkan resolusi 2560×1600, kecepatan refresh 240Hz, dan kecerahan 500 nits.
Buka penutupnya dan Anda akan menemukan prosesor Intel Core Ultra 9 275HX (24C/24T, hingga 5,4GHz, cache L3 36MB)) berdasarkan Arrow Lake di dalamnya.
Spesifikasi lainnya mirip dengan mesin Gigabyte, termasuk GPU GeForce RTX 5070, memori DDR5-5600 32GB, dan SSD 1TB.
Lebih Banyak Penawaran Laptop Gaming Dengan Perangkat Keras GeForce RTX 50 Series
Ada beberapa laptop gaming yang dijual di penjualan awal Black Friday Best Buy. Berikut beberapa yang menonjol (termasuk yang secara teknis bukan bagian dari penjualan, namun tetap didiskon)…
16″HP Omen Max (Core Ultra 9 275HX, RTX 5080, 32GB/1TB): $2,499,99 (hemat $350)
Prestasi terbaik Unity Software adalah angin segar bagi sektor teknologi yang sedang kesulitan
Unity Software Inc (NYSE:U) adalah salah satu nama terbaik di Bursa Efek New York (NYSE) hari ini, terakhir terlihat naik 9,6% dan diperdagangkan pada $39,36, mengabaikan kenaikan harga baru-baru ini.Saya kelemahan sektor. Perusahaan perangkat lunak video game tersebut melaporkan pendapatan kuartal ketiga yang disesuaikan sebesar 20 sen per saham dengan pendapatan $470,60 juta, keduanya melampaui perkiraan analis.
Saham Unity sedang menuju kenaikan sesi tunggal terbaiknya sejak 12 Agustus. Meskipun turun sekitar 16% dari harga tertinggi tahunan 16 September di $46,93, dukungan meningkat pada rata-rata pergerakan 100 hari saham tersebut. Tahun ini, U naik 75%.
Meskipun terdapat kenaikan yang sehat, ada banyak skeptisisme terhadap ekuitas. Dari 21 broker yang mencakup Unity, 14 mempertahankan peringkat “tahan” atau lebih buruk, sementara target harga konsensus 12 bulan sebesar $37,35 sekarang merupakan diskon 5,2% dari posisi saat ini.
Put menjadi jauh lebih populer dari biasanya selama 10 minggu terakhir, berdasarkan rasio volume put/call saham 50 hari sebesar 1,70 di International Securities Exchange (ISE), Cboe Options Exchange (CBOE), dan NASDAQ OMX PHLX (PHLX), yang memiliki peringkat lebih tinggi dari 93% pembacaan dari tahun lalu. Senada dengan hal ini, rasio bunga terbuka (SOIR) put/call Schaeffer sebesar 0,55 berada pada persentil ke-92 dari pembacaan tahunan. Hilangnya pesimisme lebih lanjut dapat menghambat dampak buruk AS.
Saat ini lebih condong pada panggilan telepon. Pada pemeriksaan terakhir, lebih dari 32.000 panggilan telah berpindah tangan, volumenya empat kali lipat jumlah rata-rata harian dan dua kali lipat jumlah put yang diperdagangkan. Panggilan 30 pemogokan pada bulan Januari 2026 adalah yang paling populer, sementara ada posisi baru yang dibeli untuk dibuka pada panggilan pemogokan mingguan 11/7 37,50.