
Popularitas game retro telah memberi kita aliran perangkat keras yang terus-menerus untuk dibeli, mulai dari NES Mini hingga Analogue Pocket, namun satu kesamaan yang dimiliki semua perangkat ini adalah perangkat ini memungkinkan Anda memainkan game berusia satu dekade – dan bukan judul 'retro' yang sepenuhnya baru.
Clyde Shaffer bertujuan untuk mengubahnya dengan GameTank (terima kasih, Retro Dodo), yang, di permukaan, menyerupai Famiclone yang terlupakan dari akhir tahun 80an, namun sebenarnya merupakan platform 'retro' baru yang menjalankan perangkat keras unik dan akan menjadi rumah bagi rangkaian permainan eksklusifnya sendiri.
“Semangatnya mirip dengan konsol fantasi seperti Pico-8 atau TIC-80, GameTank dibedakan berdasarkan implementasinya sebagai perangkat keras fisik terlebih dahulu, dan yang kedua sebagai emulator,” jelas Shaffer. “Arsitektur grafis berbasis framebuffer khusus memungkinkannya menghasilkan animasi yang lebih halus dan lebih lancar dibandingkan perangkat keras 8-bit pada umumnya. Selain itu, sistem audio sangat dapat dikonfigurasi, menggunakan 6502 kedua sebagai koprosesor suara khusus.”
GameTank tidak mengambil jalan 'mudah' menuju kehebatan retro palsu di sini – ia akan menggunakan kartrid asli dan mengeluarkan sinyal video komposit dari koneksi RCA jadul, seperti di masa lalu.
“Selain prosesor, sistem ini dibangun berdasarkan logika dasar dan chip RAM, bukan FPGA atau mikrokontroler,” lanjut Shaffer. “Dengan kata lain, ini bukan sekadar emulator—ini adalah perangkat keras generasi baru untuk game 8-bit generasi berikutnya.”
Berikut spesifikasi perangkat menarik ini:
- CPU
- W65C02S WDC memiliki clock 3,5 MHz
- Video
- Framebuffer 128×128, beberapa baris di atas dan bawah disembunyikan oleh sebagian besar TV
- Akselerasi grafis
- Salinan byte yang dipercepat perangkat keras, juga dikenal sebagai “Blitter”, dapat mentransfer gambar ke framebuffer pada setiap siklus clock pada 3,5 MHz
- RAM grafis
- 512 KB digunakan sebagai sumber data untuk blitter
- RAM serba guna
- 32 KB disimpan dalam bagian 8 KB
- Audio
- W65C02S pada 14 MHz dengan RAM 4KB, laju sampel default 14 kHz
- Pengendali
- Tombol D-Pad + “A” “B” “C” dan “Start”, 2x port
- Kartrid
- Format pitch 0,1 inci 36-pin khusus, papan standar berisi memori flash 2 MB
- Pelabuhan ekspansi
- Port ekspansi belakang 26-pin memperlihatkan 12 bit GPIO dan sinyal sistem lainnya

Yang membuatnya lebih menarik adalah GameTank adalah proyek sumber terbuka. “Semua perangkat keras GameTank adalah sumber terbuka: termasuk skema, file papan, file cetak 3D, dan daftar komponen,” kata Shaffer. |C SDK, emulator, program klien untuk flasher kartrid, dan banyak permainan semuanya juga merupakan sumber terbuka. Desain papan konsol dipertahankan dalam versi pemasangan di permukaan dan lubang tembus untuk perakitan robotik dan penyolderan DIY.”
Tujuan GameTank adalah menjadi “taman bermain bagi para pembuat perangkat lunak dan perangkat keras”, jadi jika itu terdengar menarik bagi Anda, pastikan Anda berlangganan halaman Crowd Supply-nya.
GameTank Adalah “Jenis Perangkat Keras Baru Untuk Game 8-bit Generasi Berikutnya”