Dunia Luar dengan ray tracing tidak dapat mencapai 60FPS pada resolusi 540p yang remeh dengan RTX 5090 dan 9800X3D – 'kinerja' ray tracing mencerminkan kegagalan Borderlands 4

[ad_1]

Ini adalah hari yang baru, dan game AAA Unreal Engine 5 yang tidak dioptimalkan dengan baik telah tersedia di rak-rak toko. Beberapa YouTuber, termasuk Daniel Owen, telah menemukan masalah kinerja yang serius Dunia Luar 2 yang hampir mencerminkan kinerja hari peluncuran Borderlands 4 yang mengerikan. Salah satu pengaturan grafis yang paling bermasalah adalah mode ray tracing game, yang bahkan mencegah jagoan game AMD Ryzen 7 9800X3D mencapai 60 FPS pada resolusi jauh di bawah 1080p.

YouTuber yang disebutkan di atas menjalankan game dalam tiga konfigurasi perangkat keras: satu dengan Ryzen 5 5600X dan GTX 1070, satu lagi dengan chip yang sama dan RTX 3080 12GB, dan yang ketiga dengan Ryzen 7 9800X3D yang dipasangkan dengan RTX 5090. Dua konfigurasi sebelumnya mewakili persyaratan sistem minimum dan yang direkomendasikan game tersebut di halaman Steam game tersebut.

Bawa CPU BESAR!!! Performa PC The Outer Worlds 2 Diuji – YouTube
Bawa CPU BESAR!!! Performa PC The Outer Worlds 2 Diuji - YouTube

Tonton Aktif

[ad_2]

Dunia Luar dengan ray tracing tidak dapat mencapai 60FPS pada resolusi 540p yang remeh dengan RTX 5090 dan 9800X3D – 'kinerja' ray tracing mencerminkan kegagalan Borderlands 4

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *