[ad_1]
Ini adalah hari yang baru, dan game AAA Unreal Engine 5 yang tidak dioptimalkan dengan baik telah tersedia di rak-rak toko. Beberapa YouTuber, termasuk Daniel Owen, telah menemukan masalah kinerja yang serius Dunia Luar 2 yang hampir mencerminkan kinerja hari peluncuran Borderlands 4 yang mengerikan. Salah satu pengaturan grafis yang paling bermasalah adalah mode ray tracing game, yang bahkan mencegah jagoan game AMD Ryzen 7 9800X3D mencapai 60 FPS pada resolusi jauh di bawah 1080p.
YouTuber yang disebutkan di atas menjalankan game dalam tiga konfigurasi perangkat keras: satu dengan Ryzen 5 5600X dan GTX 1070, satu lagi dengan chip yang sama dan RTX 3080 12GB, dan yang ketiga dengan Ryzen 7 9800X3D yang dipasangkan dengan RTX 5090. Dua konfigurasi sebelumnya mewakili persyaratan sistem minimum dan yang direkomendasikan game tersebut di halaman Steam game tersebut.
Tonton Aktif
Game ini kesulitan mencapai 60 FPS pada kedua konfigurasi bertenaga 5600X. Dengan GTX 1070, game tidak dapat berjalan bahkan pada 30 FPS secara konsisten di salah satu area kota game pada pengaturan rendah dengan FSR diatur ke mode kinerja pada 1080p (resolusi internal 540p).
Beralih ke RTX 3080 12GB secara teknis bernasib jauh lebih baik, dengan GPU tersebut mencapai hampir 60 FPS dengan pengaturan yang sama. Namun terlepas dari itu, ia tidak dapat mempertahankan 60 FPS yang solid pada pengaturan kualitas terendah dalam game.
Satu-satunya konfigurasi dari ketiganya yang dapat memberikan performa solid dalam game (pada pengaturan grafis apa pun) adalah rig Ryzen 7 9800X3D yang ditenagai oleh RTX 5090 andalan Nvidia. Dengan komponen terbaik ini, game berjalan di atas 60 FPS pada resolusi 4k dengan DLSS diatur ke mode kinerja (resolusi internal 1080p) pada pengaturan maksimum game (kecuali untuk penelusuran sinar perangkat keras).
Meskipun demikian, resolusi 4K asli dan penelusuran sinar perangkat keras terbukti sangat menantang untuk ditangani oleh 9800X3D dan 5090. Menjalankan game pada resolusi asli 4k dengan DLAA pada pengaturan maksimum (dengan ray tracing masih dinonaktifkan) hanya cukup baik untuk 45-50 FPS.
Mengaktifkan penelusuran sinar menurunkan kinerja secara signifikan. Pada 1080p dengan mode kinerja DLSS (resolusi internal 540p), RTX 5090 dan 9800X3D tidak dapat mencapai 60 FPS yang solid.
Dunia Luar 2 kinerja pada perangkat keras modern sangat buruk, bahkan menurut standar Unreal Engine 5. Game ini kesulitan untuk dimainkan pada pengaturan terendah pada konfigurasi perangkat keras yang direkomendasikan game tersebut, dan ray tracing pada dasarnya tidak dapat dimainkan (kecuali Anda menyukai game 540p di RTX 5090). Para pengembang tampaknya telah mengambil langkah dari pedoman Borderlands 4, sebuah game yang juga berjuang untuk mempertahankan 60FPS pada pengaturan grafis terendah pada perangkat keras PC mainstream modern.